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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet
  A Game of Thrones Demo Deck
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Petersen Christian T.
  Grafik Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 45 min ohne ohne
  Karten - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
A Game of Thrones Demo Deck

A Game of Thrones Demo Deck

 

A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt.

Demo-Deck für 2 Spieler, Häuser Lannister und Stark

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * FFG, USA*** www.fantasyflightgames.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  A Game of Thrones House Baratheon
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Petersen Christian T.
  Grafik Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne 2002
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
A Game of Thrones House Baratheon

A Game of Thrones House Baratheon

 

A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt.

3 Starterdecks zu 50 Karten

Westeros Edition zu 11 Karten im Booster

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * GOTO1C, 94041 3, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com * ffg@fantasyflightgames.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  A Game of Thrones House Lannister
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Petersen Christian T.
  Grafik Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne 2002
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
A Game of Thrones House Lannister

A Game of Thrones House Lannister

 

A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt.

3 Starterdecks zu 50 Karten

Westeros Edition zu 11 Karten im Booster

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * GOTO1B, 94040 6, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com * ffg@fantasyflightgames.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  A Game of Thrones House Stark
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Petersen Christian T.
  Grafik Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne 2002
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
A Game of Thrones House Stark

A Game of Thrones House Stark

 

A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt.

3 Starterdecks zu 50 Karten

Westeros Edition zu 11 Karten im Booster

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * GOTO1A, 94039 0, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com * ffg@fantasyflightgames.com

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  FREUNDE Neuheiten in Nürnberg (1.Halbjahr)
Empfohlen für zwei Spieler
  A Game of Thrones LCG Secrets of Oldtown Forging the Chain ( Chapter Pack 2 Series 6 )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor French Nate Lang Eric M.
  Grafik Robinson Zoë Navaro Andrew Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen Wissen
  Gedächtnis
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  Geschicklichkeit
  Aktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2 ca. 180 min 13+ en 2011
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten - Erweiterung ohne Basisspiel
A Game of Thrones LCG Secrets of Oldtown Forging The Chain

A Game of Thrones LCG

Secrets of Oldtown Forging The Chain

 

A Game of Thrones erzählt eine epische Geschichte, angesiedelt in einem rauen Land mit einem dunklen Vermächtnis. Als Spieler herrschen Sie über eines der Adelshäuser: Baratheon, Lannister, Stark, Targaryen, Greyjoy oder Martell. Man beginnt mit sieben Handkarten und eine Runde besteht aus Thema = Plot, ziehen, versammeln, Herausforderungen, Dominanz, Status und Steuern. Wer als erster 15 Machtpunkte ansammelt, gewinnt.

Secrets of Oldtown ist der sechste Zyklus von Erweiterungen, mit 6 Chapter Packs.

Forging the Chain enthält Karten 21-40 des Zyklus.

Herrscher sind Gold und Ritter sind Stahl, aber das ist noch keine Kwette, man braucht Eisen und Blei, Zinn und Kupfer und Bronze und das sind die Farmer und Schmiede und Kaufleute … Eine Kette braucht alle Arten Metall und alle Arten von Menschen!

 

Ergänzung zum Fantasy-Abenteuerspiel mit Karten * 2-4 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen, Nate French * Grafik: Andrew Navaro * ca. 2 Stunden * GOT69, Fantasy Flight, USA, 2011 *** Fantasy Flight Games *** www.fantasyflightgames.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  A Game of Thrones Playmat with Rules
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Petersen Christian T.
  Grafik Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
...
  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne 2002
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Fantasy/Science Fiction/Horror - Erweiterung ohne Basisspiel
A Game of Thrones Playmat with Rules

A Game of Thrones Playmat with Rules

 

A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt.

3 Starterdecks zu 50 Karten

Westeros Edition zu 11 Karten im Booster

Poster mit Regeln und Spielfläche

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com * ffg@fantasyflightgames.com

 

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  A Game of Thrones Westeros Edition
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Lang Eric M. Petersen Christian T.
  Grafik Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
  deutsch_kurz
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2+ ca. 60 min ohne 2002
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Sammelkarten, -würfel, -scheiben - Karten
A Game of Thrones Westeros Edition

A Game of Thrones Westeros Edition

 

A Game of Thrones basiert auf der Fantasy-Serie A Song of Ice and Fire und wie immer geht es um Schlachten, Eroberungen, Intrigen und Verrat. Jeder Spieler repräsentiert eines der großen Häuser, Stark, Lannister oder Baratheon. Gespielt wird in Runden zu 6 Phasen, die Phasen sind Plot/Aufgabe, Draw/Ziehen, Marshalling/Truppenaufmarsch, Challenges/Angriffe bzw. Herausforderungen, Dominance/Vorherrschaft und Stand/endgültige Aufstellung. Wer zuerst 15 Power-Punkte erreicht, gewinnt.

3 Starterdecks zu 50 Karten

Westeros Edition zu 11 Karten im Booster

 

Sammelkartenspiel * 2 oder mehr Spieler * ohne Altersangabe * Autoren: Eric M. Lang, Christian T. Petersen * GOTO2A, 94043 7, USA, 2002 *** www.fantasyflightgames.com * ffg@fantasyflightgames.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Arena Maximus ( A Game of Fantasy Chariot-Racing )
  Verlag Fantasy Flight Games
  Autor Wilson Kevin
  Grafik Schomburg Brian Pavelec Jim Price Gregory
  Redaktion
Bild   Zufall
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  Strategie
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  Interaktion
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  2-5 ca. 60 min 10+ 2003
  Rennspiel - Setz-/Position
Arena Maximus

Arena Maximus

 

Die Spieler sind Quadriga-Fahrer im alten Rom und müssen als erster die Ziellinie überqueren. Die Karten bestehen aus Peitschenkarten für Geschwindigkeit, Zügelkarten zum Lenken und magische Karten als Joker. Die Anzahl der Felder, die ein Gespann ziehen muss, wird durch die Anzahl der offen ausliegenden Peitschenkarten bestimmt. Wer dran ist, bestimmt die Geschwindigkeit, wirft Karten ab, zieht karten und bewegt das Gespann. Jedes Feld, das das Gespann betritt, wird in der Reihenfolge Rammen, Blockieren, Auswirkungen der Felder und Angriff abgehandelt. Schäden werden durch Marker angegeben, bricht das zweite Rad, scheidet man aus.

 

Renn- und Positionsspiel * 2-5 Spieler ab 10 Jahren * Autor: Kevin Wilson * Grafik: Brian Schomburg, Jim Pavelec, Gregory Price * ca. 60 min * MA08, 94125 0, Fantasy Flight, USA, 2003 *** Fantasy Flight Games * Vertrieb: Heidelberger Spieleverlag * www.fantasyflightgames.com

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  Zielgruppe noch nicht zugeordnet Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
  Arkham Horrer Schatten über Innsmouth Erweiterung
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Launius Richard Wilson Kevin
  Grafik Navaro Andrew Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall
  Taktik
  Strategie
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion
  Geschicklichkeit
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  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 240 min 13+ de 2010
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Erweiterung ohne Basisspiel
Arkham Horror Schatten über Innsmouth Erweiterung

Arkham Horror Schatten über Innsmouth Erweiterung

 

Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arkham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind.

Die Erweiterung bringt verlegt das Geschehen in ein verfallenes Fischerdorf an der Küste von Massachussetts und die Ermittler müssen die schrecklichen Deep Ones aufhalten und sich den Geheimnissen der Familie Marsh stellen. Es gibt neue Ermittler, neue Ancient Ones, neue Monster und neue Karten zur Nutzung mit dem Grundspiel, und es gibt auch ein neues Brett und neue sogenannte Vorboten sowie persönliche Story-Karten und den Aufstiegspfad für die Deep Ones.

 

Fantasy-Spiel * 1-8 Spieler ab 13 Jahren * Autor: Richard Launius und Kevin Wilson Grafik: Andrew Navaro, Brian Schomburg * ca. 4 Stunden * 717JAN10G, 01112 0, Heidelberger, USA, 2010 *** Heidelberger Spieleverlag * www.hds-fantasy.de

 

 

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  EXPERTEN Neuheiten in Essen (2.Halbjahr)
Empfohlen für einzelnen SpielerEmpfohlen für viele Spieler
  Arkham Horror ( Der Klassiker aus der Welt von H.P. Lovecraft )
  Verlag Heidelberger Spieleverlag
  Autor Launius Richard Wilson Kevin
  Grafik Nicely Scott Schomburg Brian
  Redaktion
Bild   Zufall Zufall
  Taktik Taktik
  Strategie Strate
  Kreativität
  Wissen
  Gedächtnis
  Kommunikation
  Interaktion Intera
  Geschicklichkeit
  Aktion
  Texte Links Bilder
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  Bild
  Spieler Dauer Alter Sprachen Jahr
  1-8 ca. 240 min 12+ 2006
  Fantasy/Science Fiction/Horror - Abenteuerspiel - Ausstattungsspiel
Arkham Horror

Arkham Horror

 

Inmitten der Roaring Twenties wächst in Arham der Schatten der Ancient Ones, die versuchen in unsere Welt einzudringen. Die Spieler arbeiten gemeinsam als Ermittler um die Dimensionstore zu schließen oder den Ancient One zu besiegen. Ein Zug besteht aus fünf Phasen, jede Phase wird von allen Spielern nacheinander ausgeführt. Die Phasen sind Erhaltungsarbeiten, Bewegung, Arkham Begegnungen, Begegnungen mit anderen Welten und Mythos. Das Spiel folgt eher komplexen Regeln, wenn der Ancient One erwacht, wird in Runden gegen ihn gekämpft, bis er entweder besiegt ist oder alle Ermittler eliminiert sind.

© Fantasy Flight, deutsche Ausgabe von Heidelberger verlegt, in Kooperation mit Fantasy Flight, beide Logos

 

Fantasy-Spiel * 1-8 Spieler ab 12 Jahren * Autoren: Richard Launius und Kevin Wilson * Grafik: Scott Nicely, Brian Schomburg * ca. 4 Stunden * 01002 4, Heidelberger, 2006 *** Heidelberger Spieleverlag * www.heidelberger-spieleverlag.de

 

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